HyperQuest 2025

Pannon versenyjátékok 2025/2026
Vissza a jövőbe!

HyperQuest 2025

Pannon versenyjátékok 2025/2026
Vissza a jövőbe!

HyperQuest 2025

Pannon versenyjátékok 2025/2026
Vissza a jövőbe!

A HyperQuest kreativitásra és gyorsaságra építő csapatverseny 7–12. évfolyamosok számára. 

→ Bővebb információ és GYIK

A verseny támogatói

2025 – 11 – 17

Az első forduló feladatai és megoldásai

A 2025/2026. évi Pannon Versenyjátékok HyperQuest kategóriájában az első forduló kitölthető feladatsora és megoldása az alábbi linkeken érhető el:


A mai napon kiküldjük a feladatsorok automatikus javítását, a következő hetekben azonban minden beérkezett választ egyenként ellenőrzünk és az automatikus javítást szükség szerint módosítjuk. Az első forduló pontszámait 2025. december 12-én pénteken ezen az oldalon fogjuk közzétenni.

2025 – 11 – 10

Indul a verseny!

Kedves Versenyzők! A 2025/2026. évi Pannon Versenyjátékok online tudáspróbáján, a HyperQuesten idén rekordszámú versenyző vesz részt: 300 csapatban több, mint 800 tanuló méri majd össze a klasszikus ókorral kapcsolatos tudását!

Az első fordulóra most pénteken, 2025. november 14-én kerül sor, a versennyel kapcsolatos tájékoztató ITT érhető el, a fontos tudnivalókat és gyakori kérdéseket alább is összefoglaltuk.

Mindenkinek nagyon sok sikert kívánunk!

2025. november 14-én, pénteken abban az időpontban kezdtek, amelyet a felkészítő tanárotokkal előre megbeszéltetek.

A verseny során egy online kvízt kell kitöltenetek. A kvíz elsősorban szövegértelmezési, képelemzési és logikai feladatokat tartalmaz, de a kitöltése a kutatási sebességeteket és pontosságotokat is próbára teszi majd.

A munka során minden segédeszköz (könyvek, internet) használata megengedett. Csak saját csapattársaitokkal szabad kommunikálnotok, más csapatokkal ne egyeztessetek! Amennyiben a zsűri úgy ítéli meg, hogy azonos iskolából több csapat dolgozott együtt a kvíz megoldásán, a csapatokat kizárja a versenyből.

A versenyfeladatok pontos linkjét minden versenyző a felkészítő tanárától kapja meg a verseny kezdésének időpontjában.

A kvíz eléréséhez a tanárotoktól kapott linkre kattintva kell regisztrálnotok. Ezt megtehetik saját Google-fiókotok használatával, vagy bármilyen saját email-cím megadásával. Ha email-címmel regisztráltok, a rendszer a megadott címre küldi ki a belépéshez szükséges közvetlen linket. Javasoljuk, hogy lehetőség szerint Chrome-böngészőt és Google-fiókos regisztrációt használjatok, mert a Google Form ebben a böngészőben fut a legmegbízhatóbban, és folyamatosan menti is a még be nem küldött válaszokat, így azok egy esetleges internetkimaradás vagy böngészőbezárás esetén sem vesznek el. Ritkán előfordulhat, hogy bizonyos levelezőprogramok potenciálisan veszélyesnek ítélik a linket és nem javasolják a megnyitását, ez azonban fals riasztás, amit nyugodtan figyelmen kívül lehet hagyni.

Regisztráció után betölt az űrlap kezdőfelülete. A bal felső sarokban található fogaskerékre kattintva be tudjátok majd állítani, hogy a rendszer hány perccel a rendelkezésre álló idő lejárta előtt küldjön figyelmeztető jelzést. A visszaszámlálás a ‘GET STARTED’ gomb megnyomásával indul el. A feladatok megoldására 120 perc áll a rendelkezésetekre, a rendszer minden csapat idejét külön méri. A 120 perc lejártakor a visszaszámláló megáll, de a kvíz nem zár le, hanem mérni kezdi a késedelmi idő hosszát.

Fontos: A kitöltött űrlap beküldése nem automatikus: mindenképpen kattintsatok rá a KÜLDÉS / SUBMIT gombra, akár a 120 perc lejárta előtt, akár utána értek a feladatlap végére, különben nem kapjuk meg és nem tudjuk értékelni a munkátokat.

Az űrlap első oldalán meg kell adnotok a neveteket, valamint azt a kapcsolattartói e-mail-címet, amelyet a versenyre való jelentkezéskor a felkészítő tanárotok saját elérhetőségként megadott. Erre azért van szükség, mert az itt megadott tanári e-mail-címre fogjuk majd kiküldeni a kiértékelt feladatlapokat. Kérjük, hogy a verseny kezdete előtt kérjétek el ezt az email-címet a tanárotoktól!

Figyelem! A csapatotok tagjai több számítógépen is megnyithatják a kvízt, de kérjük, hogy csak egy megoldást küldjetek be.  Az egy csapattól érkező különböző megoldásokat nem vetjük össze, részpontszámokat nem adunk össze.

2025. november 17-én hétfőn ezen az oldalon tesszük közzé a helyes válaszokat, és itt követhetitek figyelemmel a további híreket és eredményeket is. Ugyanekkor küldjük ki a Google Form által automatikusan értékelt megoldásokat, ezeket azonban később ellenőrizni és szükség szerint javítani fogjuk.

Az első forduló pontszámait 2025. december 12-én tesszük közzé, a fordulóból minden csapat továbbjut, aki beküldte a kvíz megfejtését.

Ha technikai problémátok van, írjatok a pecs.hyperion@gmail.com címre, illetve keressetek bennünket a felkészítő tanároknak elküldött telefonszámokon.