Vissza a jövőbe!

A Palladion Műhely a 2025/2026. tanévben is meghirdeti az ókori egyiptomi és görög-római kultúrát népszerűsítő tanulmányi versenyét, a Kheirón Küldetést. Az 5–10. osztályos csapatoknak szóló pályázat változatos szövegekre, gazdag képanyagra, de leginkább a játék örömére épül: a diákok három online fordulóban (Egyiptom, Hellász, Róma) és egy kreatív pályamunka elkészítésében mérik össze tudásukat.

Az idei verseny során a tágan értett fenntarthatóságot szem előtt tartva azt vizsgáljuk, hogyan befolyásolta a természeti környezet az egyes kultúrák kialakulását, valamint társadalmi, gazdasági és politikai berendezkedésük változásait, miként gondolkodtak az ókoriak a maradandóságról és az öröklétről, miben hasonlított és miben különbözött a miénktől az emberek viszonya a tárgyi kultúrához, vagy hogy mitől marad fenn egy műalkotás.

A feladatsorok a verseny keretein kívül is szabadon felhasználhatók, a Kheirón Klub folyamatosan bővülő tartalmaival együtt.

A versenyre a nevezés díjtalan.
Regisztráció: ITT
Jelentkezési határidő: 2025. október 10.
További információ: pecs.hyperion@gmail.com

Induló csapatok száma

5–7. évfolyam
0
8–10. évfolyam
0

A Palladion Műhely a 2025/2026. tanévben is meghirdeti az ókori egyiptomi és görög-római kultúrát népszerűsítő tanulmányi versenyét, a Kheirón Küldetést. Az 5–10. osztályos csapatoknak szóló pályázat változatos szövegekre, gazdag képanyagra, de leginkább a játék örömére épül: a diákok három online fordulóban (Egyiptom, Hellász, Róma) és egy pályamunka elkészítésében mérik össze tudásukat.

Az idei verseny során a tágan értett fenntarthatóságot szem előtt tartva azt vizsgáljuk, hogyan befolyásolta a természeti környezet az egyes kultúrák kialakulását, valamint társadalmi, gazdasági és politikai berendezkedésük változásait, miként gondolkodtak az ókoriak a maradandóságról és az öröklétről, miben hasonlított és miben különbözött a miénktől az emberek viszonya a tárgyi kultúrához, vagy hogy mitől marad fenn egy műalkotás.

A versenyre a nevezés díjtalan.
Regisztráció: ITT
Jelentkezési határidő: 2025. 10. 10.
További információ: pecs.hyperion@gmail.com

A 2024/2025. tanévben a Kheirón Küldetés a Nemzeti Kulturális Alap és a Nemzeti Tehetség Program támogatásával valósul meg.

Induló csapatok száma

5–7. évfolyam
0
8–10. évfolyam
0
EGYIPTOM
BELÉPÉS
HELLÁSZ
BELÉPÉS

RÓMA

BELÉPÉS

Pályamunkára fel!

Gyakori kérdések

Az oldalon közzétett anyag elsősorban a 2025-ös Pannon Versenyjátékok keretében megrendezett Kheirón Küldetés résztvevőihez szól. De használhatják azok a diákok is, akik a versenytől függetlenül szeretnék játékos formában elmélyíteni az ókori világgal kapcsolatos tudásukat. Szól azokhoz a pedagógusokhoz és szülőkhöz is, akik a diákok munkáját segítik, illetve akik a tantermi vagy online oktatás gazdagításához keresnek színvonalas digitális tartalmakat.

A verseny a tanév során három online fordulóból áll, amelyet 2026 tavaszán egy kreatív pályamunka elkészítése követ. Minden forduló teljesítése ugyanannyi pontot ér, ezek összegéből alakul ki a végeredmény. A versenyt a legmagasabb pontszámot elérő csapat nyeri meg.

Minden forduló két nagy részből áll.

Az első részt négy fejezetes online feladatgyűjtemény alkotja: az ezekben szereplő interaktív tartalmak játékos formában ismertetik meg a versenyzőket a forduló témájával. Ezeknek a gyakorlófeladatoknak a megoldásában van kihívás, itt azonban még bátran lehet találgatni, ismételni, újrapróbálni, ellenőrizni: a pontszámok csak visszajelzésként szolgálnak, és nem számítanak bele a forduló eredményébe.

A fordulót önálló linken megtalálható online teszt (Google form) zárja, amely a korábbi interaktív feladatok elvégzésével elsajátított ismeretek alapján oldható meg, némi kreativitással és logikával, illetve minimális internetes kereséssel. Az online teszt kitöltésével és az abban foglalt kreatív feladatok elkészítésével megszerzett pontszám adja meg az adott forduló eredményét. 

Mert szeretnénk megkönnyíteni az önálló munkát, ehhez pedig fontos a gyors visszajelzés. A válaszokban ráadásul újabb információkat, illetve a helyes megfejtést segítő tippeket is elrejtettünk, érdemes tehát minden lehetőségnél rákattintatni az ellenőrző gombra.

Semmilyenre. Bármilyen segédanyag használható, de nincs rá szükség, a forduló végén beküldendő feladatsor megoldható az első rész online tartalmainak és gyakorlófeladatainak alapján. 

A verseny mindhárom online fordulója gazdag segédanyagot ad a felkészüléshez. Kérjük, hogy vezessék a tanulók munkáját: segítsék őket a feladatok közötti eligazodásban és az online felületek kezelésében, de ne oldják meg helyettük a versenyt.

Igen, a Kheirón Klub oldalain pedig további játékos feladatokat is kínálunk.

A feladatok egy részét teljes képernyőre lehet állítani. Ahol erre nincs lehetőség, ott a monitor nagyítófunkcióját érdemes használni (Ctrl +), illetve jobb egérgombra kattintva új ablakban megnyitni a képet.

Ha nem tölt be az oldal, vagy nem látszódnak a képek, érdemes frissíteni. A sok kép és interaktív feladat miatt jellemzően kicsit lassú az oldal első betöltése.

Ha egy iskolából két vagy több csapat ugyanabban a böngészőben, ugyanazzal a tanári email-címmel kezdi el kitölteni a feladatlapot, a rendszer nem érzékeli, hogy több különböző csapatról van szó, mindig a legfrissebb megoldást jeleníti meg és menti el. A csapatok csak akkor tudnak egymástól függetlenül dolgozni, ha más-más google-fiókot használnak az űrlap kitöltéséhez. A kitöltéshez bármilyen fiókot használhatnak, a csapatok azonosítása a csapatnév alapján történik. A tanári e-mail címet elég csak az űrlap e-mail rovatában megadni – erre azért van szükség, mert az értékelés után erre az e-mail címre fogjuk visszaküldeni a javított feladatlapot.

Fontos, hogy az E-mail cím mezőbe a felkészítő tanárotok e-mail címét írjátok be, mert ide fogjuk visszaküldeni a javított feladatsorokat.

Miután kitöltöttétek a Google-formot, ne felejtsétek el megnyomni a KÜLDÉS gombot!

Technikai és tartalmi problémakkal kapcsolatban is szívesen segítünk a pecs.hyperion@gmail.com címen, vagy a feladatsorok mellett elhelyezett kapcsolatfelvételi űrlapon.

Versenynaptár

2025.10.03. péntek: az 1. forduló feladatainak közzététele

2025.10.10. péntek: jelentkezési határidő a Kheirón Küldetés versenykategóriára

2025.11.07.
 péntek: az 1. forduló feladatainak beküldési határideje,
a 2. forduló feladatainak közzététele

2025.12.12. péntek: a 2. forduló feladatainak beküldési határideje, a 3. forduló feladatainak közzététele

2026.01.23.
péntek: a 3. forduló feladatainak beküldési határideje, a pályamű részletesebb tudnivalóinak közzététele

2026.02.27.
 péntek: a kreatív pályamű beküldési határideje

2026.03.30.
hétfő: eredményhirdetés

2026.04.18. ünnepélyes díjátadó Pécsett

2026. május – június: kiállítás a Kheirón Küldetés legjobb alkotásaiból

© Palladion Műhely│AdatkezelésSütikImpresszum
Grafikus illusztrációk: www.freepik.com; www.canva.com