PANNON VERSENYJÁTÉKOK 2025/2026

Országos tanulmányi versenysorozat az ókori kultúrákról​

Pannon versenyjátékok 2025/2026

Pannon versenyjátékok 2025/2026

Vissza a jövőbe!

Mit adott Ozirisz az embereknek és milyen sors vár rá a túlvilágon? Hogyan vélekedtek az ókori egyiptomiak az időről és hogyan gondoskodtak a régi emlékek megőrzéséről – vagy éppen eltörléséről? Mit üzen egy athéni sírfelirat az utókornak? Hogyan tartósították az ételeket a Mediterráneumban? Hogyan használták a rómaiak a megújuló energiaforrásokat, és mi az, ami Horatius szerint az ércnél is maradandóbb? És hogyan készültek az ókoriak a jövő kihívásaira?

Tartsatok velünk idén is és kiderül: a Pannon Versenyjátékok a 2025/2026-os tanévben is izgalmas kalandokkal és rengeteg érdekességgel vár benneteket! Az idei verseny során a tágan értett fenntarthatóságot szem előtt tartva azt vizsgáljuk, hogyan befolyásolta a természeti környezet az egyes kultúrák kialakulását, valamint társadalmi, gazdasági és politikai berendezkedésük változásait, miként gondolkodtak az ókoriak a maradandóságról és az öröklétről, miben hasonlított és miben különbözött a miénktől az emberek viszonya a tárgyi kultúrához, vagy hogy mitől marad fenn egy műalkotás.

A Palladion Műhely és a Pécsi Tudományegyetem Bölcsészet- és Társadalomtudományi Kar Klasszika-filológia Tanszéke a 2025/2026. tanévben ötödik alkalommal hirdeti meg közös tanulmányi versenyét az ókori egyiptomi és görög-római kultúráról magyarországi és Kárpát-medencei iskolák 5–12. évfolyamos diákjai számára.

FIGYELEM: a HyperQuest és az Aenigmata Latina versenyek struktúrája idén megváltozik, a részleteket lásd alább!

Jelentkezési határidők:
Kheirón Küldetés: 2025. október 10.
HyperQuest és Aenigmata Latina: MEGHOSSZABBÍTVA – 2025. november 07!

Jelentkezni egy vagy több kategóriában is lehet, a nevezés díjtalan.
A jelentkezési űrlap ITT érhető el.


A 2024/2025. tanévi Pannon Versenyjátékok a Nemzeti Kulturális Alap (201108/03495) és a Nemzeti Tehetség Program (NTP-TMV-2024-0096) támogatásával valósul meg.

A versenyt szervező Palladion Műhely szerény költségvetésből működő, néhány fős civil egyesület. Köszönjük, ha adományával támogatja a munkánkat (vagy mások figyelmét felhívja erre a lehetőségre), és ezzel hozzájárul a verseny sikeréhez és jövőbeni fennmaradásához.

VERSENYKATEGÓRIÁK

A Palladion Műhely és a Pécsi Tudományegyetem Bölcsészet- és Társadalomtudományi Kar Klasszika-filológia Tanszéke a 2025/2026. tanévben ötödik alkalommal hirdeti meg közös tanulmányi versenyét az ókori egyiptomi és görög-római kultúráról magyarországi és Kárpát-medencei iskolák 5–12. évfolyamos diákjai számára.

Jelentkezési határidő:
Kheirón Küldetés: 2025. október 10.
HyperQuest és Aenigmata Latina:  MEGHOSSZABBÍTVA – 2025. november 07!

Jelentkezni egy vagy több kategóriában is lehet. A jelentkezési űrlap ITT érhető el. 
A versenyre a nevezés díjtalan.

Köszönjük, ha adománnyal támogatja a versenyt szervező Palladion Műhely munkáját.

VERSENYKATEGÓRIÁK

VERSENYKATEGÓRIÁK

Kheirón Küldetés

Háromfordulós online pályázat és kreatív versenymű-készítés 5–7. és 8–10. osztályos csapatoknak
Érdekel, mi van az apróbetűn túl? Szívesen mélyedsz el egy-egy új témában? Szeretsz csapatban dolgozni?
KUTASS VELÜNK!

HyperQuest

Három (!) fordulóból álló kvízverseny az ókori kultúrákról 7–12. osztályos csapatoknak
Szereted a pörgős vetélkedőket? Profin keresel az interneten? Vagy fejből tudsz mindent?
JÁTSSZUNK EGYÜTT!

Aenigmata Latina

Három (!) fordulóból álló latin nyelvi és fordítási verseny egyéni versenyzőknek két tudásszinten
Az ókor mellett a latin nyelv is érdekel? Az auktorok hozzád nem rébuszokban beszélnek? Perfektül megy a declinatio és a coniugatio?
TEDD PRÓBÁRA A LATINTUDÁSOD!

Kheirón Küldetés

Izgalmas történetekre, színes képanyagra és játékos tartalmakra épülő online feladatsor, amelynek három fordulója az ókori Egyiptom, Görögország és Itália világába kalauzolja el a diákokat. A 2025/2026. évi verseny címe Vissza a jövőbe! (a téma bemutatását lásd a bevezetőben).
A feladatsorok az egyiptomi, görög és római kultúrtörténet általánosabb megismerését szolgálják, és a versenytől függetlenül, a tanórákon is használhatók.

Az online megmérettetést kreatív pályamunka zárja le, amelyhez a három forduló feladatai nyújtanak majd támpontot.

Korosztály: 5–7., illetve 8–10. osztályos tanulók
Egy csapat létszáma legfeljebb 15 fő lehet. A feladatsor és a pályamunka mindenki számára azonos, az értékelés viszont korosztályok szerint történik.

Segédeszközök: A fordulók megoldásához bármilyen segédeszköz használható. Előzetes felkészülésre nincs szükség, az interaktív anyagok szövegértésre, kreativitásra, de legfőképpen a játék és a csapatmunka örömére épülnek.

A jelentkezési határidő 2025. október 10., a verseny további menetrendjét lásd a Versenynaptárban.

HyperQuest

Kreativitásra és gyorsaságra építő tudáspróba 1–3 fős csapatoknak* az ókori egyiptomi és görög-római kultúrához kapcsolódó kérdésekkel. A 2025/2026. évi verseny címe Vissza a jövőbe! (a téma bemutatását lásd a bevezetőben).
*1 főből álló „csapat” jelentkezését is elfogadjuk! 🙂

Korosztály: 7–12. évfolyam
Jelentkezési határidő: 2025. november 07!

____________________________

A verseny (a korábbi évektől eltérően) HÁROM fordulóból áll.

1. Az első forduló időpontja: 2025. november 14. péntek, formája online kvíz, a rendelkezésre álló idő: 120 perc.

A versenyző csapatok saját iskolájukban oldják meg a feladatokat, a forduló megszervezésére az iskolákat kérjük meg, a versenyfeladatok elérésével és teljesítésével kapcsolatos technikai információkat a verseny időpontja előtt néhány nappal fogjuk elküldeni az előzetesen regisztrált iskolai/tanári e-mail címre. A forduló napján csapatonként legalább egy stabil internetkapcsolattal rendelkező, böngészésre alkalmas számítógép szükséges. 

Segédeszközök: Minden segédeszköz (jegyzetek, könyvek, internet) használata megengedett, de az egyes csapatoknak önállóan kell dolgozniuk. Ha egy iskolából több csapat közösen oldja meg a feladatokat, az a versenyből való kizárást vonja maga után.

Az első forduló eredményeinek közzététele: 2025. december 12., a fordulóból minden csapat továbbjut, aki beküldte a kvíz megfejtését.

____________________________

2. A második forduló 2026. január 30. és február 6. között zajlik, formája online feladatsor, amelynek megoldására egy hét áll a csapatok rendelkezésére.

A versenyzők ezúttal is használhatnak bármilyen segédeszközt. A felkészítő tanárokat arra kérjük, hogy vezessék a gyerekek munkáját, de ne oldják meg helyettük a feladatokat, a csapatoknak itt is önállóan kell dolgozniuk.

A feladatsor közzététele: 2026. január 30. péntek 08:00
A feladatsor beküldési határideje: 2026. február 6. péntek 24:00

____________________________

3. A döntőt jelentő harmadik fordulóba az első és a második forduló összpontszáma alapján az első 60 csapat jut be. Az eredmények és a döntőbe jutottak névsorának közzététele: 2026. 02. 20.

A döntő időpontja: 2026. március 13. péntek, helyszíne a Pécsi Tudományegyetem.

A döntőn semmilyen segédeszközt nem lehet használni, a logikai és kreatív feladatok az első két forduló során megszerzett tudásra alapoznak. A rendelkezésre álló idő: 120 perc.

Eredményhirdetés: 2026. március 30.

• Az általános és középiskolában használt történelem, irodalom és művészettörténet tankönyvek
• Kákosy László: Az ókori Egyiptom története és kultúrája. Budapest 1998.
• Jaromír Malek – John Baines: Az ókori Egyiptom atlasza. Budapest 1992.
• Németh György – Ritoók Zsigmond – Sarkady János – Szilágyi János György: Görög művelődéstörténet. Budapest 2006.
• Peter Levi: A görög világ atlasza. Budapest 1994.
• Tim Cornell – John Matthews: A római világ atlasza. Budapest 1999.

Online források
• A Kheirón Klub online tartalmai
Hyperión, a Szépművészeti Múzeum Antik Gyűjteményének online lexikona

Aenigmata Latina

Egyéni verseny két tudásszinten, amelyben a latin nyelvet tanuló felső tagozatos és középiskolás diákok latin nyelvi készségüket, valamint az ókorral kapcsolatos ismereteiket rövid szövegfordítások és az azokhoz kapcsolódó képek és feladatok révén mérhetik össze. A feladatlap minden fordulóban több szakaszból fog állni, amelyek rövid szöveget és/vagy képet, valamint ahhoz kapcsolódó nyelvtani, szókincsbeli, szövegértéssel és kulturális ismeretekkel kapcsolatos feladatokat tartalmaznak.

A feladattípusok részben a korábbi évek HyperQuest.LAT latin nyelvi kvízkérdéseinek, részben az Aenigmata Latina feladatlapok szövegértési-nyelvi feladatainak mintáját követik; felkészüléshez ezek böngészését ajánljuk.

Jelentkezési határidő: 2025. november 07!

A verseny (a korábbi évektől eltérően) három fordulóból áll.

1. Az első forduló időpontja: 2025. november 21. péntek, a rendelkezésre álló idő: 120 perc.

A verseny online zajlik, a versenyzők saját iskolájukban oldják meg a feladatokat. A forduló megszervezésére az iskolákat kérjük meg, a versenyfeladatok elérésével és teljesítésével kapcsolatos
technikai információkat a verseny időpontja előtt néhány nappal fogjuk elküldeni az előzetesen regisztrált iskolai/tanári e-mail címre. A forduló napján a versenyzőknek rendelkezniük kell egy stabil internetkapcsolattal ellátott, böngészésre alkalmas számítógéppel.

Segédeszközök: Minden segédeszköz (jegyzetek, könyvek, internet) használata megengedett, de a versenyzőknek önállóan kell dolgozniuk. Ha egy iskolából több diák közösen oldja meg a feladatokat, az a versenyből való kizárást vonja maga után.

A beküldött feladatok javítását (a korábbi évektől eltérően) a versenybizottság végzi, a második fordulóba minden versenyző továbbjut. Az 1. forduló eredményeinek közzététele: 2025. december 12.

______________________________

2. A második forduló 2026. január 30. és február 6. között zajlik, formája online feladatsor, amelynek megoldására egy hét áll a versenyzők rendelkezésére.

A versenyzők ezúttal is használhatnak bármilyen segédeszközt. A felkészítő tanárokat arra kérjük, hogy vezessék a gyerekek munkáját, de ne oldják meg helyettük a feladatokat, a versenyzőknek itt is önállóan kell dolgozniuk.

A feladatsor közzététele: 2026. január 30. péntek 08:00
A feladatsor beküldési határideje: 2026. február 6. péntek 24:00

A 2. fordulós feladatok javítását a versenybizottság végzi, a döntőt jelentő harmadik fordulóba jutó versenyzők létszámát a nevezésektől és az elért eredménytől tesszük függővé. A 2. forduló eredményeinek közzététele: 2026. február 20.

_____________________________

3. A döntő időpontja: 2026. március 13. péntek, helyszíne a Pécsi Tudományegyetem. A döntőn kizárólag nyomtatott szótárt lehet használni. A rendelkezésre álló idő: 120 perc.

A döntő feladatainak javítását a versenybizottság végzi.

Eredményhirdetés: 2026. március 30.

Minores

Ebben a versenykategóriában azoknak a latin nyelvet tanuló diákoknak a jelentkezését várjuk, akiknek a tudásszintje a magyarországi országos latinversenyek minores szintjének felel meg. Elvárt nyelvtani tudásszint: declinatiók I–V., fontosabb névmások (is ea id, ille illa illud, hic haec hoc, qui quae quod), melléknévfokozás és adverbiumképzés, coniugatio I–IV: imperfecta actio indicativus és praesens perfectum.

Korosztály: A minores kategóriában – a magyarországi országos latin nyelvi középiskolai tanulmányi versenyek hagyományainak megfelelően – nevezhet életkortól és/vagy évfolyamától függetlenül, aki nyolc- vagy hat- vagy négyosztályos középiskolában vagy az általános iskola felső tagozatán legfeljebb egy éve tanul latint, vagyis legkorábban 2024 szeptemberében kezdett el latint tanulni.

Maiores

Ebben a versenykategóriában azoknak a latin nyelvet tanuló diákoknak a jelentkezését várjuk, akiknek a tudásszintje a magyarországi országos latinversenyek maiores szintjének felel meg, tehát a minores szinten felül: a négy coniugatio teljes aktív és passzív ragozása, participiumok és infinitivusok, accusativus és nominativus cum infinitivo, participium coniunctum és absolutum, gerundium, gerundivum, coniunctivus főmondati használata, consecutio temporum.

Korosztály: A maiores kategóriában – a magyarországi országos latin nyelvi középiskolai tanulmányi versenyek hagyományainak megfelelően – nevezhet életkortól és/vagy évfolyamától függetlenül, aki nyolc- vagy hat- vagy négyosztályos középiskolában vagy az általános iskola felső tagozatán már legalább két évet tanult latint, vagyis 2023 szeptemberében vagy korábban kezdett el latint tanulni.

 

Kheirón Küldetés
2025.10.03. péntek: az 1. forduló feladatainak közzététele
2025.10.10. péntek: jelentkezési határidő a Kheirón Küldetés versenykategóriára
2025.11.07. péntek: az 1. forduló feladatainak beküldési határideje, a 2. forduló feladatainak közzététele
2025.12.12. péntek: a 2. forduló feladatainak beküldési határideje, a 3. forduló közzététele 
2026.01.23. péntek: a 3. forduló feladatainak beküldési határideje, a kreatív pályamű részletes tudnivalóinak közzététele
2026.02.27. péntek: a pályamű beküldési határideje

HyperQuest és Aenigmata Latina
2025.11.07 (!). péntek: jelentkezési határidő a HyperQuest és az Aenigmata Latina versenykategóriákra
2025.11.14. péntek: a HyperQuest versenykategória 1. fordulója (online)
2025.11.21. péntek: az Aenigmata Latina versenykategória 1. fordulója (online)
2025.12.12. péntek: HyperQuest és Aenigmata Latina 1. fordulós eredményeinek közzététele
2026.01.30. péntek: a HyperQuest és Aenigmata Latina 2. fordulós feladatsorának közzététele
2026.02.06. péntek: a HyperQuest és Aenigmata Latina 2. fordulós feladatsorának beküldési határideje
2026.02.20. péntek: a HyperQuest és az Aenigmata Latina 2. fordulós eredményeinek közzététele
2026.03.13. péntek: a HyperQuest és Aenigmata Latina döntője Pécsett (személyes részvétel)

Eredményhirdetés az összes kategóriában: 2026.03.30. hétfő

Díjátadó: 2026. április, Pécs

Kiállítás: a Kheirón Küldetés legjobb pályamunkának bemutatása 2026 májusában

A versenyfelhívást pdf-formátumban INNEN lehet letölteni.

Kérdéseikre szívesen válaszolunk a pecs.hyperion@gmail.com címen.

A HyperQuest és az Aenigmata Latina versenykategóriák legjobbjai (első húsz helyezett) díszoklevelet és tárgyjutalmakat kapnak, az első hat helyezettet emelt szintű díjazásban részesítjük.

A Kheirón Küldetés három online fordulóját és a pályamunkát egyaránt beküldő csapatok tagjai díszoklevelet és tárgyjutalmakat kapnak, az első hat helyezettet emelt szintű díjazásban részesítjük, kategóriánként a két első helyezett csapatot pedig ókori tematikájú csoportfoglalkozáson látjuk vendégül a Palladion Műhelyben.

A legjobb pályamunkákból és kreatív alkotásokból a verseny lezárultával kiállítást rendezünk Budapesten (2026 május)

Az ünnepélyes díjátadót idén Pécsett tartjuk, várhatóan 2025 áprilisában. 

Gyakori kérdések

Nincs. A verseny mindegyik kategóriájában ingyenes a részvétel, de megköszönjük, ha munkánkat lehetőség szerint adománnyal támogatja

A Kheirón Küldetés versenykategóriáiban szülő is nevezhet versenyző(ke)t. Ebben az esetben a felkészítő tanár adatai helyett a szülő adatait kell megadni a jelentkezési lapon.

Igen, a Kheirón Küldetés és a HyperQuest versenykategóriákban egy fő is indulhat (de csapatban könnyebb és mókásabb is!).

Természetesen, felkészítő tanárként bármely kategóriában bármennyi csapatot indíthat a versenyen, de kérjük, hogy az egyes csapatok külön oldják meg a feladatokat.

A 2025/2026. tanévben a HyperQuest és az Aenigmata Latina versenykategóriák döntő fordulóját a régi hagyományokhoz híven Pécsett, személyes részvétellel tartjuk, 2026. március 13-án.

A HyperQuest és az Aenigmata Latina kategóriák első, online fordulójának napja rögzített, minden iskolában ugyanazon a napon, de a megadott napon belül az ajánlottól eltérő időpontban is meg lehet rendezni a versenyt. Utóbbi esetben kérjük, értesítsék a versenyszervezőket a választott időpontról.

Versenyeinkről mondták

Gyakori kérdések

Nincs. A verseny mindegyik kategóriájában ingyenes a részvétel, de megköszönjük, ha munkánkat lehetőség szerint adománnyal támogatja

A Kheirón Küldetés versenykategóriáiban szülő is nevezhet versenyző(ke)t. Ebben az esetben a felkészítő tanár adatai helyett a szülő adatait kell megadni a jelentkezési lapon.

Igen, a Kheirón Küldetés és a HyperQuest versenykategóriákban egy fő is indulhat (de csapatban könnyebb és mókásabb is!).

Természetesen, felkészítő tanárként bármely kategóriában bármennyi csapatot indíthat a versenyen, de kérjük, hogy az egyes csapatok külön oldják meg a feladatokat.

A 2025/2026. tanévben a HyperQuest és az Aenigmata Latina versenykategóriák döntő fordulóját a régi hagyományokhoz híven Pécsett, személyes részvétellel tartjuk, 2026. március 13-án.

A HyperQuest és az Aenigmata Latina kategóriák első, online fordulójának napja rögzített, minden iskolában ugyanazon a napon, de a megadott napon belül az ajánlottól eltérő időpontban is meg lehet rendezni a versenyt. Utóbbi esetben kérjük, értesítsék a versenyszervezőket a választott időpontról.

Korábbi versenyeinkről az alábbi linkeken tájékozódhat:

RÓLUNK MONDTÁK:

© Palladion Műhely│AdatkezelésSütikImpresszum
Grafikus illusztrációk: www.freepik.com; www.canva.com